Facily: gamificação aumenta base de clientes em 158%
E para 2024, previsão é que a estratégia incremente o número de consumidores no app de social commerce em 720%
consulte Mais informação21/12/2023 - 15:37
E para 2024, previsão é que a estratégia incremente o número de consumidores no app de social commerce em 720%
consulte Mais informação17/08/2023 - 19:16
Nnovidade oferece missões personalizadas com cashback, bônus e descontos em corridas pelo app para quem cumpri-las
consulte Mais informação09/08/2023 - 19:00
Ambiente desenvolvido é interativo e, para ampliar engajamento dos colaboradores, oferece recompensas pelo alcance de metas
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Aplicativo voltado para crianças e adolescentes ensina conceitos como empreendedorismo, tecnologia e habilidades sociais para o século XXI
consulte Mais informação09/10/2019 - 17:28
No Rede Alcateia há vídeos e textos para treinar profissionais que ganham pontos e podem trocá-los por descontos em produtos da grife ou doá-los para instituições
consulte Mais informação26/09/2018 - 14:28
E a tecnologia mobile pode ser uma grande aliada nesse caminho
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A ideia da gamificação dentro do serviço é "quebra o gelo" entre os profissionais e os palestrantes do Conarh 2015
consulte Mais informação19/09/2024 - 17:30
É possível comprar comida antecipadamente e checar disponibilidade de vagas de estacionamento em tempo real, antes da partida. Solução desenvolvida pela Cisco é a mesma utilizada no Santiago Bernabéu, estádio do Real Madri
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“As marcas precisam entender o porquê a data é relevante para elas”, diz Nathalia Camargo, diretora de commerce de customer solutions da companhia
consulte Mais informação23/08/2024 - 18:34
Lançado em 2011, Fitbit Ultra tinha aplicativo próprio para o sistema iOS
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Loyalme focará em atender grandes empresas e deve dobrar número de parceiros
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Ativo é vendido pela Americanas, que o havia adquirido quatro anos atrás. Movimento deve fortalecer o engajamento dos usuários da plataforma de livros
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Engajamento deveria ser a principal métrica para analisar o sucesso de um serviço digital – especialmente quando leva ao surgimento de comunidades
consulte Mais informação15/01/2024 - 21:42
Aplicativo foi criado por professor da Duke University para ser um rastreador de hábitos saudáveis e que, para mantê-los, é preciso ter metas e jornadas simples no cotidiano
consulte Mais informação26/09/2023 - 19:05
Aplicativo mapeia e monitora hábitos e estilo de vida com a utilização de inteligência artificial, fornecendo missões gamificadas, dicas e acompanhamentos
consulte Mais informação04/09/2023 - 19:23
Com o objetivo de valorizar o dinheiro dos usuários, a empresa devolve o dinheiro dependendo da forma que for pagar, podendo efetuar pela Central de Recompensas
consulte Mais informação03/08/2023 - 21:15
Empresas que reduzem significativamente seus gastos com marketing durante crises geralmente têm dificuldades para se recuperar
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Apps trazem notícias do clube, vídeos, jogos exclusivos e gamificação para trocar por produtos, mas os principais achados estão nos detalhes, como a proteção à privacidade e a lista de SDKs
consulte Mais informação06/04/2023 - 19:04
Mobile Time conversa com Domino’s, Giraffas, Habib’s e ZAMP, máster franqueada de Burger King e Popeyes, para entender as estratégias dessas empresas para manter seus aplicativos atrativos ao público
consulte Mais informação27/01/2023 - 19:35
Falta de diálogo entre indústria de telecomunicação e games, regulação mais flexível, custos, competição justa para os pequenos provedores e novos modelos de negócios são algumas das barreiras para essa aplicação avançar
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