A Huawei lançou nesta segunda-feira, 19, um critério de experiência para jogos em dispositivos móveis, o Game Mean Opinion Score (gMOS). Assim, os aplicativos poderão ser classificados de acordo com a interatividade, carregamento e transmissão, gerando pontuações que medem a capacidade da rede em suportar a reprodução dos jogos. A solução promete dar às operadoras uma forma de avaliar a experiência do usuário no aplicativo e na rede. Segundo a empresa, o critério é o primeiro da indústria a trazer linguagem unificada e quantitativa para avaliar a percepção dos games em smartphones e tablets, fornecendo orientação também para desenvolvedores, usuários e outros interessados. A chinesa disponibilizará um kit de desenvolvimento de software (SDK) para que os desenvolvedores possam integrar o gMOS aos jogos.

 

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