Vivo traz apps da ESPN, Fox, Discovery e Telecine para seus clientes móveis
Ideia da operadora é facilitar acesso aos serviços de conteúdo em diferentes telas – PCs, tablets ou smartphones, console de games e Smart TVs
consulte Mais informação16/01/2019 - 17:28
Ideia da operadora é facilitar acesso aos serviços de conteúdo em diferentes telas – PCs, tablets ou smartphones, console de games e Smart TVs
consulte Mais informação09/01/2019 - 18:47
Trata-se do 15º emissor a oferecer sistema de pagamento móvel da sul-coreana
consulte Mais informação01/11/2018 - 17:01
País representa cerca de 10% da base mundial do app de monitoramento de atividades físicas
consulte Mais informação22/08/2018 - 20:53
App instrui o usuário com vídeos dos exercícios e o ajuda a criar uma rotina de treinos diários
consulte Mais informação15/08/2018 - 19:05
Por enquanto, será possível fazer solicitações básicas, mas ideia é que feedback de usuários ajude a melhorar serviços
consulte Mais informação21/06/2018 - 19:09
A partir da próxima sexta-feira, 22, os portadores de cartões de crédito do Itaú poderão usar a carteira digital da Samsung
consulte Mais informação06/06/2018 - 20:45
Apple, Xiaomi, Fitbit, Huawei e Garmin lideram o mercado
consulte Mais informação15/05/2018 - 20:06
Os cartões aceitos no Samsung Pay são: Sicoobcard Mastercard Clássico, Platinum, Gold, Black Merit, Black, Corporativo, Empresarial, Executivo, Empresa e Débito
consulte Mais informação07/05/2018 - 19:44
Usuários dos cartões de crédito Next Internacional, Gold e Plantinum já podem se cadastrar na carteira digital
consulte Mais informação21/03/2018 - 20:21
Estudo da IDC prevê a distribuição de 132,9 milhões de unidades ao varejo este ano e 219,4 milhões em 2022
consulte Mais informação12/09/2017 - 18:34
Uma brecha no Bluetooth pode deixar 5,3 bilhões de dispositivos no mundo vulneráveis aos ataques de hackers. De acordo com a Armis, a vulnerabilidade, batizada de BlueBorne, pode atingir dispositivos Android, iOS, Windows e Linux que ten…
consulte Mais informação25/08/2017 - 12:38
A expectativa com a vendas mundiais de wearables deve ficar em 310,4 milhões de dispositivos em 2017, um incremento de 16,7% em relação aos 265,8 milhões do ano anterior, prevê relatório do Gartner. A expectativa é de que a receita com a comercialização dos vestíveis atinja US$ 30,5 bilhões este ano.
consulte Mais informação24/08/2016 - 08:18
A grande vencedora desse game é a realidade aumentada, que tem tudo para deslanchar daqui em diante nas mais diversas aplicações
consulte Mais informação15/08/2016 - 14:22
Isso representará um crescimento de 56% em relação ao volume previsto para este ano, projeta a Juniper Research
consulte Mais informação19/07/2016 - 17:45
Febre mundial atingiu o cantor Justin Bieber e inspirou comemoração de gol em partida de futebol na Finlândia. Notícias bizarras envolvendo o game surgem diariamente
consulte Mais informação22/06/2016 - 19:21
No app, o usuário pode palpitar sobre os resultados das partidas do principal torneio de seleções de futebol do velho continente
consulte Mais informação25/05/2016 - 19:08
Com opções de filmes do circuito cult, o app possui um sistema de streaming similar ao Netflix, mas com opção para baixar o filme no dispositivo móvel
consulte Mais informação11/05/2016 - 12:53
Record poderá enviar notificações push aos usuários, postar mensagens em tempo real durante a transmissão e publicar cards para download de seu aplicativo
consulte Mais informação04/05/2016 - 20:10
O aplicativo de Star Wars da Disney é um dos mais completos já criados com base em um filme
consulte Mais informação26/02/2016 - 17:04
Indústria decidiu manter um chip físico no eSIM, por ser mais seguro que uma solução virtualizada. Falta definir padrões de interoperabilidade. Primeiro dispositivo chega em abril, o Gear S2
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