Mais da metade dos jovens acessam a Internet exclusivamente pelo celular
Análise do Cetic.br mostra que o total de jovens internautas em 2021 chegou a 22,3 milhões de pessoas no País
consulte Mais informação16/08/2022 - 16:50
Análise do Cetic.br mostra que o total de jovens internautas em 2021 chegou a 22,3 milhões de pessoas no País
consulte Mais informação11/08/2022 - 17:30
App de mensageria já possui recurso de segurança para bate-papos em grupo e chamadas
consulte Mais informação10/08/2022 - 15:48
Estudo da Globant aponta que 76% dos profissionais de TI entrevistados tiveram contato com este mundo virtual por meio de jogos ou algum outro tipo de diversão
consulte Mais informação08/08/2022 - 18:50
Além de ter grandes parceiros como Meta, Twitter e Google, a companhia trouxe recentemente Moovit e Super Gaming League, neste caso com o Roblox
consulte Mais informação03/08/2022 - 13:01
Ambos os cursos têm 12 meses de duração, são divididos em oito módulos e são totalmente online, segundo o site da Universidade São Judas
consulte Mais informação28/07/2022 - 15:39
E Reels registra receita anual de R$ 1 bilhão com publicidade. Mensageria e vídeos são a esperança da companhia para o crescimento a médio e longo prazos
consulte Mais informação27/07/2022 - 19:14
CFO da companhia, David Wehner, explicou que o resultado ocorreu pela redução da demanda de publicidade em um cenário macroeconômico de incertezas
consulte Mais informação15/07/2022 - 19:58
Documento discorre sobre o impacto de suas plataformas na privacidade, criptografia e outros temas. Brasil não é citado
consulte Mais informação08/07/2022 - 19:08
Levantamento da Sinch aponta que 56% dos consumidores abandona a operação se tiver que esperar por respostas às suas perguntas
consulte Mais informação08/07/2022 - 17:41
Com apoio do TSE, material traz recomendações ao Facebook, Instagram e WhatsApp para que elas possam se expressar com segurança
consulte Mais informação06/07/2022 - 16:52
Entre os idiomas estão ayacucho quíchua, aymara central, guarani, crioulo haitiano e papiamento, falados por mais de 20 milhões de pessoas na América Latina
consulte Mais informação06/07/2022 - 12:14
Mundo virtual deverá acelerar tendências como desenvolvimento de soluções de vendas e marketing, estratégias de gestão de risco e a popularização de ativos digitais
consulte Mais informação01/07/2022 - 19:31
Executiva da operadora afirma que os jogos no Brasil ainda são muito caros e propõe modelos baseados em cloud
consulte Mais informação29/06/2022 - 21:39
Conselheiro Emmanoel Campelo defende uma possível regulação; presidente Carlos Baigorri não vê papel da agência no tema
consulte Mais informação29/06/2022 - 19:52
Tecnologia chegará primeiro nos Estados Unidos e permitirá imersão no metaverso
consulte Mais informação29/06/2022 - 15:58
Integração das plataformas Siemens Xcelerator e Nvidia Omniverse permitirá a construção de gêmeos digitais para o setor industrial
consulte Mais informação27/06/2022 - 14:43
Plataforma de ensino de idiomas realiza campanhas no Roblox e na Decentraland
consulte Mais informação23/06/2022 - 20:47
Hologramas, rede 6G – a Internet dos sentidos – e uma barreira mais fluida entre o virtual e o físico são algumas das apostas feitas por executivos de Adobe, Accenture, Ericsson e Nvidia durante live organizada por Mobile Time
consulte Mais informação23/06/2022 - 19:08
Roupas e outros produtos pensados para avatares e NFTs, e-commerce, marketing, publicidade. Esses são alguns exemplos comentados por Daniel Franulovic, diretor de inovação da Accenture durante live promovida por Mobile Time
consulte Mais informação22/06/2022 - 17:36
Painel começa às 15h com executivos de Adobe, Accenture, NVIDIA e XP. A moderação será do repórter Henrique Medeiros
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