Skeelo tem 757 mil usuários ativos mensais; diários são 60 mil
Em cinco anos são 14 milhões de instalações do aplicativo e ebooks e audiolivros, sendo 1,1 milhão apenas em 2024
09/04/2024 - 22:25
Em cinco anos são 14 milhões de instalações do aplicativo e ebooks e audiolivros, sendo 1,1 milhão apenas em 2024
31/03/2023 - 18:24
“Os nossos dados do mês de março indicam que o TikTok passou de 1 bilhão de usuários ativos por mês e o CapCut teve 304 milhões”, afirma com exclusividade ao Mobile Time, Abe Youssef, analista da Sensor Tower
26/09/2022 - 16:51
Foram 15,7 milhões, de acordo com estimativa da RankMyApp. Trata-se de uma desaceleração após a explosão de downloads na pandemia do novo coronavírus
21/07/2022 - 18:40
Somente na Google Play foram 2,3 bilhões, uma queda de 8,6% na comparação com o mesmo período de 2021, informa Sensor Tower
30/09/2021 - 19:15
Por região, o Sudeste Asiático é destaque por instalações de apps no e-commerce, com 18% de aumento na primeira metade deste ano
09/09/2021 - 17:51
Resultado chega um ano após o lançamento do jogo e próximo da disponibilização da versão 2022, que chega no final de setembro
04/08/2021 - 19:57
Títulos do país asiático respondem por 21% do total baixado por brasileiros. Aplicativos nacionais respondem por 12%, revela estudo da AppsFlyer
18/06/2021 - 18:33
Mensagem de solicitação de opt-in precisa ser muito bem pensada, para conquistar o usuário. Sem informações sobre consumidores, receita publicitária cai
31/05/2021 - 16:36
Número foi atingido com menos de duas semanas após o lançamento para o sistema operacional do Google
26/04/2021 - 14:51
Do Not Disturb foi o jogo mais baixado no período, com 2,3 milhões de instalações
29/05/2020 - 19:29
Um aumento de 128% também foi notado em aplicativos de serviços financeiros, de acordo com a AppsFlyer
31/03/2020 - 15:16
O aumento do retargeting acontece pela baixa retenção de usuários e altas taxas de desinstalação de aplicativos, diz análise da AppsFlyer
06/01/2020 - 17:52
Por categoria, AppsFlyer destaca o aumento em instalações não orgânicas de 60% em aplicativos de finanças, 51% de viagens e 20% de entretenimento