O efêmero como padrão no digital
Por que nos acostumamos a sermos “acumuladores digitais”? Por que não exercitamos um desapego ou desprendimento digital?
24/10/2023 - 08:04
Por que nos acostumamos a sermos “acumuladores digitais”? Por que não exercitamos um desapego ou desprendimento digital?
05/07/2023 - 15:07
As pessoas podem se ver usando roupas inspiradas nos figurinos dos protagonistas do filme, por meio de realidade aumentada
19/04/2023 - 17:47
Números foram anunciados durante evento anual da empresa, Snap Partner Summit 2023. Snapchat está em mais de 20 países, e a faixa etária principal de usuários é de 13 a 34 anos
17/03/2023 - 19:16
Novidade permite que responsáveis saibam com quem os jovens menores de idade estão conversando e que os adultos limitem o que as crianças podem ver na rede social
27/02/2023 - 20:16
Disponível para assinantes do plano pago da rede social, a IA é mais restrita do que a versão original, seguindo diretrizes para segurança dentro plataforma
15/08/2022 - 14:15
Snapchat Plus oferece acesso antecipado e exclusivo a recursos por US$ 3,99 por mês
18/07/2022 - 19:59
Aplicativo web disponível para usuários inscritos no serviço pago possui funcionalidades de mensageria, além de chamadas por vídeo e voz
30/06/2022 - 16:22
Snapchat+ custa US$ 3,99 por mês e dá acesso a funcionalidades exclusivas. Novidade foi lançada em nove países. Brasil está fora da lista
21/10/2021 - 20:39
Segundo Evan Spiegel, CEO da empresa, nova ferramenta de medida de campanhas publicitárias da Apple não escalou como esperado
21/05/2021 - 17:00
De acordo com o site The Verge, a aquisição da Wave Optics ultrapassa os US$ 500 milhões
14/01/2021 - 13:41
Plataforma, usada para conversar com o público jovem, havia cancelado o presidente dos EUA temporariamente na semana da invasão do Capitólio e agora o baniu de vez
05/08/2020 - 20:14
Antes, a função de vídeo estava em testes no Brasil, Alemanha e França
23/04/2020 - 18:48
Operação funciona como uma promissória e será paga pela empresa aos investidores até 2025
01/04/2020 - 20:08
De acordo com a companhia, o tempo gasto com ligações de voz e vídeo cresceu 50% em março ante fevereiro
17/12/2019 - 20:26
Recurso permite ao usuário jogar com outra pessoa, ainda que esta não esteja online na hora da partida